2023 03 Gen Code Week Socializzazione, competizione e collaborazione Il gioco è anche attività sociale, di gruppo. Giocare assieme, anche in competizione, è un’attività che aiuta la socializzazione, il rispetto degli altri.
2023 03 Gen Dall’idea all’azione – Competenze imprenditoriali A partire dall'a.s. 2020/21 la nostra scuola ha aderito ad un ampio progetto di educazione all'IMPRENDITORIALITA', con lo scopo di stimolare gli studenti allo sviluppo di quelle COMPETENZE trasversali necessarie per PROGETTARE il loro FUTURO
2023 03 Gen Google Workspace e Classroom A partire dall’anno scolastico 2019/20 l’Istituto Comprensivo via Lamarmora di Lainate ha attivato i servizi di Google Workspace for Education
2022 27 Dic Glossario: le parole della Scuola Come orientarsi tra le parole della scuola? Sigle (acronimi), abbreviazioni, linguaggio tecnico, nuova terminologia possono disorientare. Con questa pagina cerchiamo di facilitare l’orientamento di chi non vive quotidianamente nel mondo della scuola.
2022 12 Dic Nuove tecnologie Gli studenti di oggi sono “nativi digitali”: venuti al mondo insieme alle Nuove Tecnologie e cresciuti a base di dieta mediale. La scuola che li educa, cercando di amplificare le potenzialità insite in ognuno, lamenta invece un forte […]
2022 12 Dic Intercultura La presenza di alunne e alunni con cittadinanza non italiana è un fenomeno strutturale del nostro sistema scolastico. L’Italia ha scelto, fin dall’inizio, la piena integrazione nella scuola di tutti e l’educazione interculturale come dimensione trasversale […]
2022 06 Dic Risorse informatiche Questa sezione contiene una selezione di strumenti informatici volti alla raccolta, l’organizzazione e la condivisione di informazioni utili nella didattica. Gli strumenti sono ordinati per categorie e scelti in funzione della loro facilità di utilizzo e […]